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卓尔游侠

2020-01-07 10:36:09 来源:伟德体育亚洲-韦德国际官方网站-伟德官方网站 浏览次数 38

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  是一个多义词,请在下列义项上选择浏览(共4个义项)

  卓尔游侠原名黑暗游侠dota升级版本《dota2》(由Valve出品)中一名天辉方的远程敏捷型英雄。

  卓尔游侠名叫崔希丝,这个名字很适合矮小、有点像侏儒、令人生厌的卓尔人,但崔希丝并不是卓尔人。她的双亲在坐大篷车旅行时受到土匪的袭击,滥杀无辜的土匪激怒了附近爱好和平的卓尔人。战斗结束后,卓尔人发现了一个藏在马车残骸中的小女孩,他们一致同意不能让这个失去父母的孩子被抛弃。还是孩童时,崔希丝就展现出了她对那些卓尔人引以为傲的技术的天赋:隐秘、沉默、敏锐。如果不看身体,在精神上她就像一个被拐走后又回到自己真正家中的卓尔人孩童。但随着她的成长,她的个头比她的家人高了不少,她因此认为自己是个丑陋的卓尔人。即使她皮肤光滑且长的匀称,完全没有卓尔人的肉疣和粗糙的髯须。与收养她的部族疏远后,她独自居住在森林中。许多在森林中寻路的旅行者都说他们见过一个美丽得难以置信的游侠在树林深处凝视他们,而当他们试图接近时,她又消失的无影无踪。轻盈、隐秘的冷美人,她像无声的迷雾般移动。你听到的森林低语,其实是她命中敌人心脏的霜冻箭矢的破空之声。

  卓尔游侠在箭矢中附上冰冻效果,减缓敌人的移动速度并造成额外伤害,持续1.5秒。

  移速减缓:-16/-32/-48/-64%

  释放一阵狂风,沉默敌方单位并将其击退。击退距离与敌人和卓尔游侠的距离成反比。

  击退效果持续时间:0.6/0.7/0.8/0.9秒

  最多持续施法1.75秒。在此期间,不断齐射阵阵箭矢。3波内总计射出12支箭。箭矢造成基础攻击力的百分比伤害,并施加霜冻之箭的减速效果,持续1/2/3/4秒。箭矢飞行距离为攻击距离的两倍。

  箭矢基础攻击力加成:90/115/140/165%

  卓尔游侠的战斗经验使她有概率发出极其精准高效的箭矢。箭矢将穿透敌人的防御,完全无视他们的基础护甲。卓尔游侠和附近远程英雄获得敏捷加成,数值为卓尔游侠当前敏捷的一定百分比。如果400范围内有敌方英雄,本技能没有效果。

  使卓尔游侠的攻击分裂出额外的箭矢,攻击主目标附近单位,造成较少的伤害。

  只要拥有少量基础装备后就有可怕的输出,对线期强势,霜冻之箭的减速很容易制造击杀机会。

  卓尔游侠自身生存能力较弱,惧怕高爆发和控制,输出为单一的单体输出,比较惧怕分身系。

  卓尔游侠进行最大限度的压制,大招可以在团战时制作混乱便于输出。

  的沟壑可以为卓尔游侠提供优秀的先手,同时也是保护卓尔游侠打钱的利器。

  兽王大招很容易对卓尔游侠进行点杀,一个3秒以上的控制足以集火秒杀卓尔游侠。

  莱恩对于卓尔游侠最惧怕的控制和高爆发莱恩兼具,装备跳刀的莱恩更是防不胜防。

  树之祭祀、治疗药膏、敏捷便鞋*2、铁树枝干。

  远行鞋、幻影斧、蝴蝶、撒旦之邪力、金箍棒、代达罗斯之殇。

  前期属性装备是卓尔游侠的最佳选择,而支配头盔可以用于拉远古野,提升打钱速度的同时减小被gank的几率。

  1.一级冰箭,0CD的手动法球,为的是线上点人不拉小兵仇恨。偏发育的小黑的首要任务是输出,高等级的冰箭减速效果并不是这个路线的小黑所需要的,余下三级可以晚加或不加。

  2.一级沉默使得脆弱的小黑在前期有了一定的自保能力。

  3.精准光环是小黑的核心技能,作为推进核心主加技能。通常会选择在2级大招的同时拥有满级光环,此时小黑的输出便以初具威力。而且新版本的光环可以对全图远程兵都有影响,开关可以控制兵线的走向,这在前期控线和后期推线,光环点满之后尽早点满狂风,团战6秒的沉默和击退效果可以让对面痛不欲生。

  5. 射手天赋在附件有敌方英雄时失去效果,进来与敌人拉开距离是小黑的主要要领。

  冰箭的加强让这个技能更有使用价值,对自己实力有信心的同学这样的加点让自己杀人能力大增。至于沉默等级提升和黄点选择我认为还是选择沉默,因为毕竟这是一个有抬手的法术,3秒的时间感觉有些浪费你这个抬手,一个长时间的沉默还是非常有用的在团战或者单杀中。

  25级天赋从+350 狂风距离/击退提升至+400

  20级天赋从+1.5秒 狂风持续时间提升至+2秒

  精准光环的攻击力加成从20/26/32/38%降低至16/22/28/34%

  精准光环的攻击力加成从16/22/28/34%降低至10/18/26/34%

  15级天赋从+300 狂风距离/击退提升至+400

  15级天赋从+400 狂风距离/击退提升至+550

  20级天赋从+2秒 狂风持续时间提升至+3秒

  精准光环的攻击力加成从10/18/26/34%提升至10/20/30/40%

  基础敏捷从26减少到19(基础攻击力不变)

  射手天赋的敏捷加成从40/60/80点减少至35/55/75点

  精准光环提供攻击速度,数值为敏捷值的20/36/52/68%,原为敏捷值10/20/30/40%的攻击力

  重做射手天赋。提供20/30/40%概率发动一次透甲攻击,无法被闪避并且完全无视敌人的护甲。立刻击杀非英雄单位。400范围内存在敌方英雄时技能没有效果

  20级天赋从+20 射手天赋敏捷改为+25% 闪避

  25级天赋从+20% 精准光环攻击力改为+25% 精准光环攻击速度

  精准光环攻击速度加成从20/36/52/68%提高至20/40/60/80%

  15级天赋从+25 攻击速度改为+10 敏捷

  射手天赋不再秒杀远古生物(额外伤害/穿甲依然有效)

  射手天赋的额外伤害也算作单次普通物理伤害,可以触发致命一击

  射手天赋的额外伤害从120点提升至120/130/140点

  15级天赋从+550 狂风距离/击退改为+30% 狂风致盲

  15级天赋从+30% 狂风致盲提升至+40%

  精准光环的攻击速度提升从20/40/60/80%提升至22/44/66/88%

  15级天赋从+40% 狂风致盲提升至+50%

  基础敏捷从30降低至20(基础攻击力不变)

  精准光环替换为数箭齐发。最多持续施法1.75秒。在此期间,不断齐射阵阵箭矢。3波内总计射出12支箭。箭矢造成基础攻击力的95/125/155/185%的伤害,并施加霜冻之箭的减速效果,持续1/2/3/4秒。箭矢飞行距离为攻击距离的两倍。魔法消耗:50/60/70/80点,冷却时间:32/28/24/20秒。

  射手天赋的触发伤害为40/50/60点(先触发,不计入致命一击)

  射手天赋对自身和附近远程英雄提供敏捷加成,数值为自身敏捷的25/30/35%。

  20级天赋从+25% 闪避改为+35% 数箭齐发伤害

  25级天赋从+20% 精准光环攻击速度改为+15% 射手天赋触发几率

  数箭齐发的冷却时间从32/28/24/20秒降低至26/24/22/20秒

  射手天赋的光环效果从25/30/35%提升至30/35/40%

  射手天赋的触发伤害从40/50/60点提升至70/80/90点

  射手天赋的敏捷加成从30/35/40%提升至35/40/45%

  数箭齐发的伤害从95/125/155/185%降低至90/115/140/165%

  25级天赋从+50% 冷却时间减少降低至+40%

  射手天赋的敏捷加成从35/40/45%减少至28/36/44%

  My quiver and bow are ready!

  Beware the bite of frost.

  Arrow, find your target!

  Ice shall nip my enemies!

  The mist that chills you keeps me warm

  The only sin is an ungodly racket.

  引用日期2017-06-26

  引用日期2014-12-04

  引用日期2014-12-04

  引用日期2017-06-26

  引用日期2019-12-02

  引用日期2014-12-04

  引用日期2014-12-04

  引用日期2017-06-26

  引用日期2018-10-13

  引用日期2018-11-23

  引用日期2018-11-26

  引用日期2018-11-27

  引用日期2019-04-20

  引用日期2019-10-17

 
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